martes, 17 de junio de 2008
    Cuando digo que siempre he sido una amante de las aventuras gráficas no es una exageración, ya que el primer ordenador con Windows 3.1 era el de mi abuelo y me pasé mi tierna infancia observando como mis primos se iban pasando el Prince of Persia y aprendiendo a jugar a todos las grandes aventuras que siguen siendo las mejores, sin importar lo pixelados que sean los gráficos y los horribles midis de fondo ( "la mano se conecta con la... ¡cabeza!" xD -MI2). Aunque eso no viene al caso, cuando me crucé con un juego nuevo por casualidad y leí "aventura gráfica", me dio un vuelco el corazón. ¡No podía dejarla escapar! Y así es, no lo he hecho. Me ha durado 3 días. Eso no es indicativo, porque yo me habré pasado del orden de unas 8 horas (o más) al día con ella xD, y reconozco que he mirado la guía (una vez >_>U); pero me ha dado para rato.

    ¡A lo que vamos, un review sobre JACK KEANE! ¿Es un pirata, es un explorador? ¿Un aventurero quizás? ¿Un héroe? ... Es Jack, luego cada uno tendrá que hacerse su opinión ^^U.


JACK KEANE, AL RESCATE DEL IMPERIO BRITÁNICO (Fx Interactive / 10tacle Studios)





INTRO: Paso de poner notas, todo esto es una opinión personal, pero intentaré ser objetiva y que esto resulte útil ^_~.


TRAILER: por cortesía de Youtube xD




JUGABILIDAD:

    El juego es de un género claro, como ya he mencionado. Se ajusta completamente a los cánones de las aventuras gráficas, con un fácil modo de desplazamiento a base de clics de ratón y tan sólo dos opciones: examinar (click izquierdo) y utilizar / hablar / subir o bajar a... (click derecho). El inventario está arriba, te guste o no xD, y ves los objetos ordenados. Por lo demás, todo es visibilidad, tu personaje y el medio.

    La cámara se va adaptando a la posición del personaje y normalmente la visibilidad es bastante buena. Los escenarios son amplios pero va desvelándose el acceso a ciertas áreas progresivamente, por lo que es fácil orientarse y acabas aprendiéndote los espacios fácilmente. Va dividiéndose por "capítulos" de alguna manera, pero no tienen título ni pantallita de presentación. Es posible obtener una lista de las tareas pendientes en la fase en la que te encuentres si te has perdido o has decidido obviar las secuencias de historia que te lo decían.

    En general, es completamente accesible y muy sencillo el manejo. También es fácil de guardar, a través del menú (ESC) y tiene el modo de slots para partidas guardadas y luego, un guardado automático que te permite volver donde estabas antes de salir del juego. No tiene misterio ^_^. Al principio pensé que se haría incluso demasiado sencillo (echo en falta el "tirar / empujar / encender / abrir / cerrar / etc" xD), pero lo compensa con otras complicaciones en el camino.


GRÁFICOS:

    Son bastante buenos, en 3D todos los entornos y personajes. No hay un detalle espeluznante ni es una obra de arte de la inforgrafía, pero es agradable de ver, las imágenes son claras y no se te come la memoria del ordenador ni se tira horas para cargarse. Resulta funcional y con colores bonitos ^_^. Si hay algo que me ha chocado es cómo han tratado los entornos con agua, muy luminosos y tranquilizantes, a pesar de la deseperación por no saber qué cuernos te falta por encontrar ^^U. Los personajes son monos, me gustan, y se han portado con las expresiones faciales (aunque sean limitadas).

    Sin embargo, no todos los lugares son accesibles y te puedes encontrar al personaje corriendo en dirección contraria cuando has intentado acceder a una posición "off limits" y él la interpreta como la de la zona de atrás y se va a dar toda la vuelta xD. Y claro, como es casi inevitable, siempre se presenta alguna posición en que el personaje atraviesa objetos del entorno, como bien marcan ellos en una de las tomas falsas (¡sí, tomas falsas! ^^ original, ¿eh?).


HISTORIA:

    Bueno, aquí ya tengo mis pegas... Primero quiero decir que después de jugar al Runaway 1 y 2, la verdad es que le tenía más bien desconfianza a las historias de los juegos de Fx Interactive. Hollywood Monsters tampoco me mató, pero me gustó bastante más y me mantuvo interesada (aunque creo que también ayudó que fuera de dibujos y que me gustara la pareja que hacían los dos personajes principales >_>U). Jack Keane... bueno, no es una maravilla de guión, la verdad. Quizás rozó demasiado en la inocencia para mi gusto mientras por otro lado tenía implicaciones más bien de tinte adulto, lo que la hace un poco contradictoria. Sin embargo, me lo he pasado francamente bien jugándola por la interacción de personajes, los detalles, las abundantes referencias a otras películas y juegos y lo insustancial del asunto.

    Básicamente, la historia empieza en Londres. Jack es un capitán de barco (cutre) que debe dinero a un mafioso, le persiguen unos matones y acaba enrolándose en una misión que le ofrece el servicio de inteligencia inglés en la que tiene que llevar a un agente secreto a la Isla de Tooth donde el malvado Doctor T. está creando un tipo de planta hervívora que devora las plantaciones de té de modo que sólo acabe existiendo su variedad de Earl Grey y el mercado quede dominado por él. Sí, después de oír esto, uno se queda un poco traspuesto. Claro, para que Jack sea el héroe, las cosas se complican, el agente resulta ser un francés imbécil (porque no hay otra forma de describirlo, y aunque te caiga mejor o peor, es innegable que es un idiota xD) y la atractiva americana Amanda acude a las Isla de Tooth contratada como esbirr@ del Doctor T y convirtiéndose en la archienemiga de Jack (sólo hasta que se entera de que ha estado operando con el malo, asunto que había pasado por alto ^^U). La historia se centra la mayoría del tiempo en dicha isla que está cerca/en India y con los pintorescos habitantes del lugar, una boda incelebrable porque un novio ha perdido la memoria, un monje cachondo mental de un templo que destila licor y un pasado oculto de Jack, que descubre qué pasó antes de su conocimiento de haber crecido en un orfanato inglés.

    No es una maravilla, ya lo he dicho; y la trama central se puede decir que es un poco "chorra". Sin embargo, los diálogos tienen momentos interesante, la historia es entretenida, las mini aventuras que tienes que hacer para poder avanzar tienen su encanto y acabas tomándole bastante cariño a los personajes, especialmente a Jack, que mete la pata con una facilidad asombrosa y le cuesta pillar las cosas, lo que le hace más humano y más gracioso (no como Brian, de Runaway, que me caía como una patada en el hígado ¬¬ ). Por otro lado, Amanda es la típica americana explosiva con un rifle que tiene sus momentos de rubia tonta y pava, pero que es efectiva, directa y hace lo que tiene que hacer, por lo que es una buena compañera para Jack (como enemigos no llega demasiado lejos ninguno xD).

    Y respecto a las anécdotas... te saca la sonrisa o la carcajada cuando oyes a un secundario decir "nadie me hace caso... seguro que diga lo que diga no me escucharán... ¡y resulta que al final de la película él también es un fantasma!" XDDD Como esas hay muchas. Y olé por un "¡por qué no te callas!" en un diálogo, con tono real y todo, por parte de Jack. También hay un "¡no te dejaré pasar!" muy auténtico.


MÚSICA:

    Es música de aventura gráfica. Está ahí, de fondo. No molesta, no se hace particularmente pesada salvo algún tema, pero creo que ni me he dado cuenta. Son esas cosas que no son destacables de esta clase de género (salvo en un Monkey Island donde TODO destaca xD).


TRADUCCIÓN Y VOCES:

    ¿He comunicado ya lo orgullosa que suelo estar con los doblajes de los videojuegos? La verdad es que los equipos de traducción se lo curran mucho para dar una traducción perfecta, moderna y con su argot y modismos del momento; por no hablar de los actores de doblaje, que le ponen sentimiento y carácter a sus personajes. El resultado es positivo en todos los aspectos, no tengo ninguna queja a este respecto.

    Quizás lo único sobre lo que expresaría mi desagrado es algo inevitable: las frases de "no creo que funcione" "no funcionará" y sus derivados. Se hacen pesadas. Sí, lo sé. Es irremediable. Pero las escuchas tantas veces que a veces te entran ganas de que tengan un repertorio más variado y usen más frases negativas diversas para que no se haga tan repetitivo. Tampoco es frustrante, la frustración te la da el estar media hora dándole vueltas a lo mismo y no avanzar nada xD.


DIFICULTAD:

    El juego no es difícil, en particular porque se dan varios casos en los que, para desbloquear algo, lo puedes hacer de dos formas diferentes; lo que le añade cierta gracia (y cierta facilidad adicional). Los objetos desaparecen cuando se han usado para lo que correspondía la mayoría de veces, lo que lo hace más facil al dejar menos alternativas restantes. No obstante, muchas veces las soluciones son intrincadas y no van todas por lógica; muchos avances se hacen por casualidad o por que no había otra alternativa (especialmente en las últimas fases).

    Por un lado, es fácil porque el número de opciones es limitado en todos los aspectos (o al menos comparado con otros juegos); sin embargo, por otro, muchas veces se torna complicado en el medio tridimensional de encontrar un objeto que no está particularmente destacado. Es necesario buscar y analizar todas las opciones. Reconozco que uno de mis problemas era que veo varios elementos y ya preveo una acción, luego trato de hacerlo conforme creo que es, en vez de caer en que la solución es mucho más fácil y la tengo delante de las narices ^^U. Otra cosa relativamente frecuente es la combinación de más de dos elementos en el inventorio, que a veces uno cree que con dos se ha montado ya el objeto salvador y no, falta añadirle la cosa más estúpida que no habías pensado que tuviera ninguna función XD. Además, durante el juego hay una especie de bonus que es realizar acciones que desbloquean el extra de un museo de cera con los personajes y un modo retro (que viene a ser jugar el juego en color sepia ^^U). Así que tiene una curiosidad adicional para los que lo quieran todo al 100%.


PRECIO: es FX, todos los juegos tienen un precio muy bueno, y es así como debe ser. No duele en absoluto gastarse el dinero en el juego. A ver si La Inonbrable aprende ¬¬U.


CONCLUSIÓN:

    Me ha gustado. Me ha entretenido, me lo he pasado bien y es uno más para la colección. Es un juego para pasar el rato, para aprovechar ese momento de bajón post-exámenes xD y acumular energía para el resto del verano. En general puede que las aventuras gráficas de Fx no le lleguen ni a la suela del zapato a las antiguas de la plataforma Scumm, pero son las únicas que se hacen actualmente. Y de todas, Jack Keane es la que más me ha gustado con creces. Así que, recomendado ^^.

Y ahora a ver si me pillo el Sam & Max ^^.


Espero que os haya sido de utilidad el review, ¡un saludo y hasta la próxima! ^_~

Tags: videojuegos, aventura gráfica, Jack Keane

Publicado por Magi_K @ 19:25  | Reviews
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Comentarios
Publicado por Danayarides_Khan
martes, 17 de junio de 2008 | 23:27
Uy, pero si tenía cuenta en lo de miarroba y todo. Muchas risas Hace mil años que la creé, y era para un foro de Star Wars. Bueno, supongo que aún vale. XD

La verdad es que sí parece un juego bastante entretenido. Ahora digo yo que tendremos que ponernos con los Kingdom Hearts, que están ahí muertos de risa. XD
Publicado por carinae17
jueves, 19 de junio de 2008 | 10:52
Woooooooooooooooooooooooola!!! RebotadoRebotado

Pues si, se cual es el juego, lo que pasa que no habia caido, y cuando he visto la portada... tachan!! ya se cual es. No, no lo he probado pero tiene buena pinta... me lo descargaré xD


Bsss My Friky Princess