martes, 01 de julio de 2008
El aspecto legal suele atraerme más bien poco (será porque huyo de toda asignatura que tenga que ver con él porque me considero bastante inútil a la hora de memorizar cosas xD). Sin embargo, hace cosa de dos años le regalamos a mi padre por Navidad la Nintendo DS con el Brain Training. Después, en otra fecha señalada, le compramos el Phoenix Wright, pero no ha jugado. Desde ese momento, empecé a ver indicios por todas partes de lo apasionante que parecía ese juego. Aún así, me dije que, total, tenía mucho que hacer durante el curso y no podía dedicarme a jugar a ser abogado.

Pero el curso se ha acabado... y ahora tengo la DS en mi poder.. ¡MWAHAHAHA! (juro que la devolveré, ¡lo juro! >_< ).

Carátula del Phoenix Wright Ace Attoney


Así pues... ¡REVIEW DE PHOENIX WRIGHT, ACE ATTORNEY!




INTRO: Phoenix Wight: Ace Attorney (Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten) es el primer juego de una saga de aventuras conversacionales que se desarrollan en juicios y los diferentes entornos de los que se puede sacar información de los casos. El protagonista, Phoenix Right (Ryuuichi Naruhodo) es un abogado novicio que recurrirá a todo lo posible para defender a sus clientes en los casos más enrevesados. De momento existen 3 juegos con este protagonista, y por otro lado se ha iniciado una saga diferente con otro personaje llamado Apollo Justice, cuyo funcionamiento es similar. No obstante, sólo puedo hablaros del primer juego, que es el único que he tenido el placer de probar de momento xD.


GRÁFICOS:

    Como he comentado, es mi primera vez con la DS, pero he visto trailers de otros juegos y creo que puedo decir que los gráficos de este son bastante simples. No por eso los estoy desprestigiando en ningún momento. De hecho, considero que se ajustan perfectamente a lo que toca, es el típico juego de conversaciones y avances, por lo que no tendría demasiado sentido entornos trabajados en tres dimensiones y unos renderizados maravillosos. Los entornos no suelen ser animados, pero los diferentes personajes que aparecen (y son bastantes) tienen muchas expresiones y son divertidos de ver. En resumen, los dibujos están muy bien. Es más, opino que el aspecto sencillo hace que sea más complicado darse cuenta de ciertas cosas, y le añade un interés adicional. Así que no hay ninguna queja, además, personalmente, siempre me han gustado las típicas aventuras conversacionales y de relaciones de los juegos japoneses, y se basan en CGs sencillos y de estilo manga. Es como leer y participar en un manga interactivo a color ^_^.


JUGABILIDAD:

    Me ha sorprendido lo bien que se integra este tipo de juegos con la plataforma. Las dos pantallas funcionan a la perfección, una para el trabajo y otra para la lectura. Mientras la principal te da el entorno y el texto, junto con los personajes, la pantalla táctil es donde el jugador realiza todas las elecciones e investigaciones, y da muchas posibilidades ya que no se limita sólo a darle a un botón con una opción que responda a alguna pregunta. Primero, está lo de consultar en todo momento el acta del juicio y poder ver los datos de las pruebas del inventario y de las personas implicadas en los sucesos. Por otro lado, está la opción de examinar los entornos, donde con un puntero vas descubriendo un fondo de un lugar y tanteando para buscar pruebas. Finalmente, el juego me ha dejado sorprendida, sobre todo en la última parte, ya que se da la opción de analizar tridimensionalmente las pruebas, y por lo tanto, descubrir nuevos datos. Pero no sólo eso... también hay un momento en el que se hacen análisis para desvelar pruebas ocultas, y sin duda, descubrir huellas es impresionante. Alguien me había dicho que la DS respondía cuando soplabas a la pantalla táctil, pero no me lo había tomado demasiado en serio. Ahora, después de ver que, tras poner "polvos de aluminio", soplas a la pantalla y se DISIPAN... no tengo duda de que acabaré por tener una DS propia en mi poder *_*.

Ah, otra cosa harto interesante es eso de poder gritar "¡PROTESTO!" durante los juicios (también se le puede dar a un botón y saltárselo, pero es más divertido hacerlo uno mismo). En mi casa están hartos de oirme por los pasillos gritando "¡protesto!" "¡un momento!" y "¡toma ya!", tanto con la DS en las manos como cuando no estoy jugando ^^U. En resumen, es comodísimo jugar a este juego, y no hay ningún problema aprender los mecanismos, las dificultades residen más bien en saber explotar las posibilidades. También se agradece poder guardar en cualquier momento.


HISTORIA:

    Como es de suponer, cada caso tiene su historia, y ésta se va desvelando (con la ayuda del jugador) poco a poco, acabando por tomar matices diferentes gracias a las pruebas y descartando y llegando a conclusiones en los testimonios. A pesar de todo, existe cierta coherencia entre los casos y cierto orden. Yo diría que el hilo conductor del juego son las relaciones entre los personajes (preexistentes y las que se van creando). Al menos en el primer juego, también existe cierto proceso de aprendizaje ya que temas que aparecen en juicios anteriores pueden dar pistas para los siguientes.

    Dejando las particularidades de cada caso a un lado, Phoenix Wright es el protagonista de los cinco capítulos de este juego. Es un abogado recién licenciado de 24 cuyo trabajo comienza como miembro del bufete de su jefa, Mia Fey. Por una serie de circunstancias que comentar sería claramente entrar en el dominio de los spoilers, Phoenix (a veces también llamado Nick) acaba trabajando con la hermana de Mia como ayudante, y debe enfrentarse varias veces a un radical y efectivo fiscal, Miles Edgeworth... que además resulta ser un conocido del protagonista y que le pondrá en más de un aprieto... Pero también acabará necesitando de la ayuda de Phoenix. A esta ecuación se le ha de añadir diversos y carismáticos testigos (que suelen ser bastante petardos, todo hay que decirlo, y caen mal porque gustan de testificar a lo falso y de ponerle las cosas difíciles al Sr. Wright, de la defensa), un inspector de policía muy majo (pero que no se sabe cómo consiguió llegar a su puesto, la verdad ^^U), otros personajes varios (acusados, fiscales, asesinos >_>U...) y un juez bastante inocente y fácil de persuadir (que no se entera ni del nodo).

    Si hablamos ahora de la calidad de las historias individuales... reconozco que son retorcidas, pero creo que es algo intrínseco al género policiaco, y todo el juego se articula entorno a truculentos asesinatos y manipulaciones de pruebas. Inocente no es en ningún momento, claro está. Por otro lado, no sé si le pasará al resto de jugadores... pero a mí me han dejado bastante aluncinada varios casos, porque había cosas que podía haber deducido, pero con diferentes giros, me encontré en medio de un resultado completamente inesperado. Vamos, que resulta novedoso, y sorprendente (o igual es que yo soy muy simple y se me pasan muchas cosas por alto xD). Concluyendo, que mantiene tu interés, tanto por los casos como por la interacción de personajes (especialmente la relación del abogado defensor y el fiscal Edgeworth ^^U).


MÚSICA:

    Bueeeeeno... Mola, pero se hace tremendamente pesada en ocasiones. Especialmente cuando estás durante 20 minutos escuchando la misma melodía repetitiva mientras buscas desesperadamente una contradicción en el testimonio y una prueba para protestar sin arriesgarte a que te amoneste el juez. Aún así, ciertos temas tiene gancho. Quizás otro de los problemas sea que son... muy MIDI (formato de archivos de música polifónicos antiguos), y te da la impresión de estar jugando todavía en una gameboy de las de toda la vida ^^U.


TRADUCCIÓN Y VOCES:

    Eso sí, las voces se oyen claramente, y en español (y todavía tengo pensado ponerme en el móvil el "¡protestoooo!" del fiscal Von Karma xD). La traducción está bien hecha, usa frases hechas en español, lenguaje moderno, y es divertida y agradable de leer. No tengo ninguna queja (aunque es cierto que en alguna ocasión se han saltado un "que" escribiendo, pero un error lo tiene cualquiera ^_~).


DIFICULTAD:

    Como ya he comentado, es muy sencillo "jugar". Ahora, avanzar en otra historia. La dificultad va en aumento de juicio a juicio. A veces es sencillo ver algo que falla, pero resulta que es fácilmente desprestigiado por la "oposición", y al final, puede que la prueba idónea sea algo que hayas mostrado antes y cueste caer en que vuelve a ser eso lo que espera el jurado. El juego no tiene sólo la parte de averiguar mucho y prestar atención a toda la información, sino saber relacionar y caer en las contradicciones, aunque sean detalles que aparentemente parecen poco relevantes (y que luego el protagonista sabe explotar muy bien). Opino que también hay parte de prueba y error, porque a veces puedes tener claro qué quieres mostrar, pero no encuentras la intervención idónea del testigo, y se requieren pasos intermedios. Luego hay pruebas que no se usan (o al menos, no en el juicio en sí ).

    Me ha parecido complicado a su manera, pero como debe ser. No esperaría menos de un juego del estilo, y no tendría gracia si todo fuera predecible y fácilmente descubierto.


CONCLUSIÓN:

    Bueno... teniendo en cuenta que me ha durado 5 días... y demasiadas horas al día... Creo que es obvio que el juego ha logrado mantenerme con interés durante todo su desarrollo y me ha dejado bastante... obsesionada con el asunto. En conjunto, me parece un juego muy bueno, innovador por su temática y muy entretenido, siendo serio pero a la vez muy divertido y lleno de anégdotas. Los personajes son carismáticos y no se mantienen estáticos, sino que se implican emocionalmente y van cambiando con el desarrollo de la historia. Vamos, que me prometí que dejaría pasar un par de días antes de coger el siguiente, pero no sé si lo cumpliré ^^U. Mi pasión por el fiscal Edgeworth ya es digna de elogio.





Comentarios adicionales de carácter personal e intrasferible (es aquí donde podéis dejar de leer porque ya no es objetivo y puede derivar en lo que hace que a Magi_K le de la obsesión por ciertas cosas ^^U).

   Hay yaoi (bueno, shonen-ai).

   ...

   Vale, sólo he jugado a uno y no puedo hacer una demostración infalible (o un testimonio, ya que hablamos de juicios) con una prueba definitiva de esta afirmación. Pero hay un rollo muy interesante entre el fiscal y el protagonista *_*. Y no lo digo yo sola, me he documentado (es alucinante la gran cantidad de fanart y doujinshis sobre este asunto, quedo realmente alegre tras verlo 8D). No es una prueba irregutable, pero el (o la, más probablemente) que ilustra cierto artwork del videojuego también dibuja yaoi (o eso he leído por ahí ). Pero bueno, es esta clase de relación que si quieres la ves y si no no (lo cual considero justo para los jugadores masculinos ^^U). Y dejo mis opiniones subjetivas para otro momento mejor ^^.



¿Próximamente? No tengo ni idea, ahora mismo estoy jugando al Sam & Max (PC), al Shin Megami Taisen Persona 3 (PS2) y tengo que probar el Super Smash Brothers Brawl (WII), por no mencionar que también tengo en mi poder el Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk en japonés (WII) y estoy muy interesada en empezar el segundo juego de la saga del Phoenix Wright. O_O, lo raro es que salga de mi casa a veces xD. También tengo la horrible idea de que esto es una magnífica forma de ahorrarme pensar en que me quedan poquísimos días para plantearme qué demonios estudio el año que viene, y sólo tengo claro que no me ilusiona quedarme en sociología por más tiempo. Esperemos que la indecisión no acabe conmigo, pero nadie se imagina lo cansada que estoy en está situación.


¡Hasta pronto!

Tags: videojuegos, nintendo

Publicado por Magi_K @ 19:37  | Reviews
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