<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)" --><rdf:RDF    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">    <channel rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/rss10.xml">        <title>MGK.log (aka archivo de registro de Magi_K)</title>        <description>Tras pasarme por diferentes tipos de diarios (que acababan hablando de todo menos yo), me he preguntado: ¿por qué no un blog? Esta es la historia de este espacio. Mientras escribo esto aún no sé qué pondré; es lo que tiene el futuro: es un misterio.</description>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/</link>       <dc:date>2008-11-15T12:02:55+01:00</dc:date>        <items>            <rdf:Seq>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/11/00007-cronica-del-salon-del-manga-xiv-2008.html"/>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00006-cronicas-de-mitad-de-julio-2008.html"/>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00005-art-dos-piezas-mas-para-da.html"/>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00004-game-ds-phoenix-wright-ace-attorney.html"/>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00003-da-vuelve-a-estar-activa.html"/>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00002-game-pc-jack-keane-al-rescate-del-imperio-britantico.html"/>                <rdf:li rdf:resource="http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00001-esto-es-para-ver-si-se-como-va-esto.html"/>            </rdf:Seq>        </items>    </channel>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/11/00007-cronica-del-salon-del-manga-xiv-2008.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-11-15T12:00:26+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>Crónica del SALÓN DEL MANGA XIV, 2008</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/11/00007-cronica-del-salon-del-manga-xiv-2008.html</link>        <description>&amp;iexcl;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de nada, una gran disculpa por la ausencia, pero al decir que no he tenido tiempo no estoy haciendo ninguna excusa, estoy comunicando la cruda realidad de este a&amp;ntilde;o (he tardado 2 semanas en encontrar un hueco para poder escribir esto -_-). Sin m&amp;aacute;s rollos personales, os dejo con...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;LA CR&amp;Oacute;NICA DEL SAL&amp;Oacute;N DEL MANGA XIV 2008&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Jueves 30 de octubre:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comotodos los a&amp;ntilde;os (y este no pod&amp;iacute;a ser menos), la salida en cochepreparada para las 9 se retras&amp;oacute; poco m&amp;aacute;s de una hora y, tras recoger aSergio, nos dirigimos raudos a la autopista hacia Barcelona losviajantes de siempre (Pap&amp;aacute;, Mam&amp;aacute;, el primo friki y yo xD). No obstante,este a&amp;ntilde;o cont&amp;aacute;bamos igualmente con la honorable presencia del port&amp;aacute;tilnuevo de Sergio ^^. Por segundo a&amp;ntilde;o, tuve el placer de conducir durantelas 5 horas de viaje con agradable m&amp;uacute;sica otaku de fondo. Paramos unpar de veces, para desayunar (un poco tarde) y para comer (muchodespu&amp;eacute;s) y&amp;hellip; ag&amp;aacute;rrense a sus asientos, se&amp;ntilde;ores: &amp;iexcl;no nos perdimos parallegar al hotel! *grita la audiencia llena de sorpresa* &amp;iexcl;S&amp;iacute;, s&amp;iacute;,llegamos directamente! &amp;iquest;Ser&amp;aacute; eso un indicio del cielo de que mi vidaest&amp;aacute; cambiando? xD&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Est&amp;aacute;bamoscansados, as&amp;iacute; que al llegar, nos hicimos un huequecillo en lashabitaciones, nos relajamos y luego salimos a dar una vuelta hacia elcentro de Barcelona. Llegar fue una peque&amp;ntilde;a odisea, era muy curioso vercarteles como estos mientras nos desesper&amp;aacute;bamos por avanzar unos metrosen el gran tr&amp;aacute;fico de las 8 de la tarde (s&amp;iacute;, s&amp;iacute;, elegimos un granmomento xD). El caso es que al final llegamos a la diagonal y paramospor la zona. Encontramos un restaurante de tapas seductor y decidimoscenar all&amp;iacute;: &amp;iexcl;estaba de vicio todo! *_*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Traseso, volvimos pronto a la habitaci&amp;oacute;n: yo, a domir, que llevabadespierta desde las 6 de la ma&amp;ntilde;ana y al d&amp;iacute;a siguiente me tocaba lomismo; y mi primo a su port&amp;aacute;til XD (pero antes nos tomamos todos juntosun t&amp;eacute; mientras habl&amp;aacute;bamos de futuros espaciales).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i54.photobucket.com/albums/g94/Magi_KQK/SdMXIVmias-074-1-1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Viernes 31 de octubre&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;D&amp;iacute;aelegido como &amp;ldquo;el del Cosplay de Neliel (2&amp;ordf; parte). La mala leche con laque me levant&amp;eacute; el viernes y me enfrent&amp;eacute; a la peluca despeinada no tienenombre. Adem&amp;aacute;s, me hab&amp;iacute;a dejado el eyeliner negro, pero, gracias a unade esas casualidades de la vida influenciada por la empat&amp;iacute;a maternal,mi madre se hab&amp;iacute;a tra&amp;iacute;do en el neceser, sin saberlo, un l&amp;aacute;piz de ojosnegro, as&amp;iacute; que no hubo problema. En breve (aunque tarde para loprevisto, para no cambiar de costumbres), nos dirig&amp;iacute;amos a la Farga (ynos perd&amp;iacute;amos en el proceso, para no perder tampoco la costumbre xDDD).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Laverdad, llevar la m&amp;aacute;scara me dej&amp;oacute; el cuello hecho polvo, pero fuegenial repetir. Encontr&amp;eacute; un mont&amp;oacute;n de Espadas de Bleach y otras cuantasNells muy simp&amp;aacute;ticas. Pens&amp;eacute; que ya no tendr&amp;iacute;a el mismo impacto, pero mesacaron m&amp;aacute;s fotos que el a&amp;ntilde;o pasado, si cabe O_O. No s&amp;eacute; qu&amp;eacute; pensar deestar en tantas c&amp;aacute;maras ajenas XD, pero es realmente halagador ^_~.Habl&amp;eacute; con un mont&amp;oacute;n de gente, tanto de los puestos de fanzines como delos frikis saloneros, y no me cansar&amp;eacute; de decir que el Sal&amp;oacute;n del Mangaes un lugar formidable por las personas que va, sois todos unosm&amp;aacute;quinas ;D.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Aunqueyo no estaba demasiado por la labor y quer&amp;iacute;a seguir corriendo como unaposesa de un lado a otro mirando stans (y buscando desesperadamente unafigura de Lelouch para Isabel que me hab&amp;iacute;a pedido y no encontr&amp;eacute; X_X),hicimos una agradable pausa y comimos, antes de que toda la masa deotakus acudiera a los lugares de restauraci&amp;oacute;n, en el buffet chino delcentro comercial. Luego volvimos al mogoll&amp;oacute;n y seguimos con las comprasy haciendo fotos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Huboun momento curioso cuando vi a un Mayuri muy bien hecho y me acerqu&amp;eacute; asacarle una foto. Cuando se gir&amp;oacute; hacia m&amp;iacute;, &amp;iexcl;result&amp;oacute; que era un conocidodel Liceo! Y adem&amp;aacute;s el personaje le iba que ni pintado *_*, fue genial.Tambi&amp;eacute;n vi a Ariel que estaba divina con el vestido rosa *o*.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;M&amp;aacute;starde, cuando sali&amp;oacute; del trabajo, me reun&amp;iacute; con Ancode, mi Senpai de Bcn,y me alegr&amp;eacute; mucho de verle. Estuvimos mareando un buen rato por elSal&amp;oacute;n y hablando (por que el viernes todav&amp;iacute;a hab&amp;iacute;a sitio y se pod&amp;iacute;ahablar xD). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Yadespu&amp;eacute;s, cansada de estar tantas horas de pie y con el cuello tieso,nos despedimos del Sal&amp;oacute;n por el viernes y volvimos al hotel, dondetambi&amp;eacute;n cenamos (y terminamos las botas del cosplay para el d&amp;iacute;asiguiente, con un apa&amp;ntilde;o cutre pero muy efectivo ^^).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;img height=&quot;481&quot; src=&quot;http://i54.photobucket.com/albums/g94/Magi_KQK/SdMXIVmias-090.jpg&quot; width=&quot;363&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;S&amp;aacute;bado 1 de Noviembre&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Yanos tem&amp;iacute;amos eso&amp;hellip; pero era un poco inevitable: el curro que me tuve quehacer en el pelo para parecer &amp;ldquo;un poco m&amp;aacute;s rubia&amp;rdquo; llev&amp;oacute; tiempo&amp;hellip; (y enel hotel no dejaban desayunar antes de las 8&amp;hellip&lt;img style=&quot;border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;&quot;  src=&quot;http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif&quot; alt=&quot;Guiño&quot; title=&quot;Guiño&quot; /&gt;. &amp;iquest;Resultado? &amp;iexcl;TearGrants(Mgk) entra en el Sal&amp;oacute;n del Manga el s&amp;aacute;bado tras una hora de&amp;ldquo;cola interminaaableee&amp;rdquo;! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Cuandollegu&amp;eacute; estaba nerviosa porque pensaba que no llegaba a tiempo de laquedada de Crossed Destinies, y estuve dando vueltas como un molinetepor el stan de Norma sin ver a nadie X_X. As&amp;iacute; que me propuse buscar aClow y Lul&amp;uacute; (y a los compa&amp;ntilde;eros que ven&amp;iacute;an de Alicante el s&amp;aacute;bado)&amp;hellip; peroandar entre la marea de gente era algo previsiblemente complejo (y m&amp;aacute;scon el b&amp;aacute;culo de las narices y los malditos tacones). Por suerte, comoTears no es muy conocida, no tuve que abortar mis rutas demasiadasveces para que me hicieran fotos, as&amp;iacute; que el trayecto fue tranquilo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Elcaso es que al final llegu&amp;eacute; a encontrarme con algunas personas quebuscaba (aunque muchas me qued&amp;eacute; con las ganas de verlas, y eso que meestuve fijando y moviendo para ver si me cruzaba con ellos). Vi a Kao,que iba muy guapa, aunque fue un encuentro fugaz. Luego tambi&amp;eacute;n, trasun rollo raro de tel&amp;eacute;fono, encontr&amp;eacute; por fin a Chichiris_chica, en supapel de Bella (y aunque ya le hab&amp;iacute;a visto el traje, siempre mesorprende lo bonito que es &lt;img style=&quot;border:0px;width:15px;height:15px;padding:0px;margin:0px;background:none;&quot;  src=&quot;http://pics.miarroba.com/caretos/lol.gif&quot; alt=&quot;Muchas risas&quot; title=&quot;Muchas risas&quot; /&gt;). Iba con Ariel, y fue interesante,porque justo en ese momento, alguien me llam&amp;oacute;&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;iexcl;EranClow y Lul&amp;uacute;! Siempre nos pasa lo mismo, nos encontramos cuando mi primoy padres ya est&amp;aacute;n fuera esperando para comer xD. Las camisetas deCrossed Destinies molaban a&amp;uacute;n m&amp;aacute;s de cerca *_* (y me dieron una tarjetade la web ^^). Iban con una Sakura que llevaba un traje precioso.Estuvimos charlando un rato y, cuando me gir&amp;eacute;, Bella y Ariel hab&amp;iacute;andesaparecido O_O (ellas dicen que la que desapareci&amp;oacute; fui yo, pero no memov&amp;iacute; del sitio xD; misterios saloniles&amp;hellip&lt;img style=&quot;border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;&quot;  src=&quot;http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif&quot; alt=&quot;Guiño&quot; title=&quot;Guiño&quot; /&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Yentonces llam&amp;oacute; Ancode, as&amp;iacute; que avis&amp;eacute; de que no me esperaran y me fui aver brevemente a mi Senpai, antes de salirme un rato. Como lascasualidades no existen, debi&amp;oacute; de ser Hitsuzen que uno de los amigosdel amigo de Ancode (que iba de rey de uno de los Zelda antiguos y leconfund&amp;iacute;an con Melchor xD) fuera un apasionado conocedor de Jap&amp;oacute;n y merecomend&amp;oacute; muchos sitios para ver y rutas que hacer; as&amp;iacute; que en cuantotenga tiempo contactar&amp;eacute; y recabar&amp;eacute; m&amp;aacute;s informaci&amp;oacute;n &lt;img style=&quot;border:0px;width:15px;height:15px;padding:0px;margin:0px;background:none;&quot;  src=&quot;http://pics.miarroba.com/caretos/lol.gif&quot; alt=&quot;Muchas risas&quot; title=&quot;Muchas risas&quot; /&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Finalmente,hice una pausa. Hubo un momento curioso: cuando estaba dispuesta asalir del sal&amp;oacute;n, vino corriendo un tipo con una c&amp;aacute;mara r&amp;eacute;flex y me dijo&amp;ldquo;&amp;iexcl;te he estado buscando por todo el Sal&amp;oacute;n!&amp;rdquo; (record&amp;eacute; que le hab&amp;iacute;a vistoen la cola), y yo &amp;ldquo;ah&amp;rdquo;. Y me hizo una foto, la verdad es que me halag&amp;oacute;mucho, me dio una tarjeta de su web y me dijo cu&amp;aacute;ndo iba a colgar lasfotos (^^ y estoy ah&amp;iacute; , &amp;iexcl;wee!).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Trasreponer fuerzas con un bocata, volvimos adentro, a seguir batallando; yme encontr&amp;eacute; de nuevo con Ancode, poco m&amp;aacute;s tarde. Por la tarde mereconoci&amp;oacute; m&amp;aacute;s gente ^^. Me pas&amp;eacute; el resto del tiempo del sal&amp;oacute;n hablandocon mi Senpai y quej&amp;aacute;ndome un poco de lo que estaba suponiendo para m&amp;iacute;este curso. Siempre le doy la lata, pobre xD. Queda pendiente unavisita a Barcelona para verle a &amp;eacute;l, cuando tenga tiempo (si es que esed&amp;iacute;a llega). Me dio un dibujo que me hab&amp;iacute;a hecho y tambi&amp;eacute;n me ayud&amp;oacute; aencontrar a Tetechin, &amp;iexcl;una fan de Sonic de quien le&amp;iacute; un mont&amp;oacute;n defanfics, en mi &amp;eacute;poca soniquera (esa &amp;eacute;poca sigue vigente, aunque un pocoapagada tras el fiasco de la historia del Sonic y La HermandadSiniestra).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Alfinal, ya cansada de tanto andar y dar codazos para llegar a los stans,nos despedimos del Sal&amp;oacute;n por este a&amp;ntilde;o y volvimos a descansar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Porla noche fuimos a un restaurante japon&amp;eacute;s, el Sushiito (que ten&amp;iacute;a en sucarta &amp;ldquo;Pollito-Ito&amp;rdquo; y &amp;ldquo;Pep-Iito&amp;rdquo;, y nos tuvo a mi primo y a m&amp;iacute;descojon&amp;aacute;ndonos por un buen rato). Prob&amp;eacute; el Katsudon y me encant&amp;oacute;,&amp;iexcl;estaba de muerte! *o* Pero de verdad, no hab&amp;iacute;a probado nada tan buenoen mucho tiempo, as&amp;iacute; que ya s&amp;eacute; una de las primeras cosas que har&amp;eacute; al ira Jap&amp;oacute;n &lt;img style=&quot;border:0px;width:15px;height:15px;padding:0px;margin:0px;background:none;&quot;  src=&quot;http://pics.miarroba.com/caretos/lol.gif&quot; alt=&quot;Muchas risas&quot; title=&quot;Muchas risas&quot; /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;600&quot; src=&quot;http://i54.photobucket.com/albums/g94/Magi_KQK/SdMXIVmias-099.jpg&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Domingo 2 de Noviembre:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Elviaje llegaba a su fin (y yo deb&amp;iacute;a volver a casa a hacer pr&amp;aacute;cticas,leer lecturas de Socioling&amp;uuml;&amp;iacute;stica, trabajos de grupo, exposiciones ydem&amp;aacute;s fagocitadores de tiempo desmotivantes que caracterizan esteprimer cuatrimestre).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Noosbtante, me desentend&amp;iacute; de la conducci&amp;oacute;n a la vuelta y me qued&amp;eacute; atr&amp;aacute;scon mi primo, viendo las fotos del sal&amp;oacute;n en su port&amp;aacute;til y los 5primeros cap&amp;iacute;tulos de Toradora (&amp;iexcl;qu&amp;eacute; serie m&amp;aacute;s linda! *_*). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Alvolver, Mau se puso muy contenta ^.^. Todos est&amp;aacute;bamos reventados, as&amp;iacute;que, antes de que me diera m&amp;aacute;s pereza, deshice la maleta, dej&amp;eacute; todaslas bolsas de merchandising y dem&amp;aacute;s en un rinc&amp;oacute;n del cuarto y saqu&amp;eacute; laropa de invierno (s&amp;iacute;, yo soy as&amp;iacute;, cuando m&amp;aacute;s cansada, m&amp;aacute;s hiperactivaxD).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Y as&amp;iacute; acab&amp;oacute; el fin de semana del Sal&amp;oacute;n del Manga XIV, 2008.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Queda pendiente&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Hacer un post sobre lo que adquir&amp;iacute; (cuando empiece a organizarlo, que todav&amp;iacute;a no he tenido ocasi&amp;oacute;n).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Subir un zip con las fotos ^_~&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;iexcl;HASTA PRONTO!&lt;/strong&gt; (Y si hab&amp;eacute;is llegado a leer hasta aqu&amp;iacute;, &amp;iexcl;&lt;strong&gt;FELICIDADES&lt;/strong&gt;!).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>    </item>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00006-cronicas-de-mitad-de-julio-2008.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-07-21T19:38:06+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>Crónicas de mitad de Julio 2008</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00006-cronicas-de-mitad-de-julio-2008.html</link>        <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Noticias de Julio del 2008 (no siempre hago cosas tan monas ni comunico el estado de mi existencia, no os preocup&amp;eacute;is xD). Aqu&amp;iacute; dejo una ilustrada cr&amp;oacute;nica sobre mi verano (por ahora).&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;(la pongo m&amp;aacute;s abajo porque si no entra en conflicto con el tagboard ^^U)&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;xD&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;^.^&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;X_x&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;O_o&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&amp;middot;_&amp;middot;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&amp;iexcl;YA!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Comentario gr&amp;aacute;fico sobre &amp;quot;moi&amp;quot;&quot; height=&quot;2186&quot; src=&quot;http://i54.photobucket.com/albums/g94/Magi_KQK/cronica2008-medioverano-light3.jpg&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; width=&quot;645&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>    </item>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00005-art-dos-piezas-mas-para-da.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-07-10T19:37:05+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>[ART] -  Dos piezas más para DA</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00005-art-dos-piezas-mas-para-da.html</link>        <description>Bueno, ahora que ya no estoy subiendo cosas de forma compulsiva, hago una peque&amp;ntilde;a actualizaci&amp;oacute;n con las dos &amp;uacute;ltimas piezas que he subido de arte original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me acuerdo de cu&amp;aacute;nto he tardado, pero en ambos casos he usado varios l&amp;aacute;pices (vete t&amp;uacute; a saber de cu&amp;aacute;nto) y en el caso del minicomic, entintado a mano (y cutre) y tramas por ordenador. Espero que os gusten ^^.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;text-align: center; height: 257px;&quot; width=&quot;484&quot;&gt;&lt;tbody style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;tr style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;td style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/deviation/91268103/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tn1-2.pv.deviantart.com/fs31/150/i/2008/192/c/c/Turning_tables_by_Magi_K.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/deviation/91268103/&quot;&gt;Turning tables&lt;/a&gt; by ~&lt;a href=&quot;http://Magi-K.deviantart.com/&quot;&gt;Magi-K&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/&quot;&gt;deviant&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/&quot;&gt;ART&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/deviation/91267245/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tn1-2.pv.deviantart.com/fs32/150/i/2008/192/8/9/1PM__Lostprophets__Last_Train__by_Magi_K.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/deviation/91267245/&quot;&gt;1PM. Lostprophets. Last Train.&lt;/a&gt; by ~&lt;a href=&quot;http://Magi-K.deviantart.com/&quot;&gt;Magi-K&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/&quot;&gt;deviant&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/&quot;&gt;ART&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;iexcl;Ja, te enga&amp;ntilde;&amp;oacute; el blog, no hay m&amp;aacute;s que leer! Sorry ^^U, otro d&amp;iacute;a m&amp;aacute;s.&lt;br /&gt;</description>    </item>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00004-game-ds-phoenix-wright-ace-attorney.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-07-01T19:37:45+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>[GAME-DS] Phoenix Wright - Ace Attorney</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/07/00004-game-ds-phoenix-wright-ace-attorney.html</link>        <description>El aspecto legal suele atraerme m&amp;aacute;s bien poco (ser&amp;aacute; porque huyo de toda asignatura que tenga que ver con &amp;eacute;l porque me considero bastante in&amp;uacute;til a la hora de memorizar cosas xD). Sin embargo, hace cosa de dos a&amp;ntilde;os le regalamos a mi padre por Navidad la Nintendo DS con el Brain Training. Despu&amp;eacute;s, en otra fecha se&amp;ntilde;alada, le compramos el Phoenix Wright, pero no ha jugado. Desde ese momento, empec&amp;eacute; a ver indicios por todas partes de lo apasionante que parec&amp;iacute;a ese juego. A&amp;uacute;n as&amp;iacute;, me dije que, total, ten&amp;iacute;a mucho que hacer durante el curso y no pod&amp;iacute;a dedicarme a jugar a ser abogado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el curso se ha acabado... y ahora tengo la DS en mi poder.. &amp;iexcl;MWAHAHAHA! (juro que la devolver&amp;eacute;, &amp;iexcl;lo juro! &amp;gt;_&amp;lt; ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Car&amp;aacute;tula del Phoenix Wright Ace Attoney&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;http://www.cworange.net/wp-content/uploads/2007/03/portada-phoenix_wright.jpg&quot; width=&quot;299&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;As&amp;iacute; pues... &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;iexcl;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;REVIEW DE PHOENIX WRIGHT, ACE ATTORNEY&lt;/span&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;INTRO:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Phoenix Wight: Ace Attorney (&lt;em&gt;Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten)&lt;/em&gt; es el primer juego de una saga de aventuras conversacionales que se desarrollan en juicios y los diferentes entornos de los que se puede sacar informaci&amp;oacute;n de los casos. El protagonista, Phoenix Right (&lt;em&gt;Ryuuichi Naruhodo&lt;/em&gt;) es un abogado novicio que recurrir&amp;aacute; a todo lo posible para defender a sus clientes en los casos m&amp;aacute;s enrevesados. De momento existen 3 juegos con este protagonista, y por otro lado se ha iniciado una saga diferente con otro personaje llamado Apollo Justice, cuyo funcionamiento es similar. No obstante, s&amp;oacute;lo puedo hablaros del primer juego, que es el &amp;uacute;nico que he tenido el placer de probar de momento xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GR&amp;Aacute;FICOS&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Como he comentado, es mi primera vez con la DS, pero he visto trailers de otros juegos y creo que puedo decir que los gr&amp;aacute;ficos de este son bastante simples. No por eso los estoy desprestigiando en ning&amp;uacute;n momento. De hecho, considero que se ajustan perfectamente a lo que toca, es el t&amp;iacute;pico juego de conversaciones y avances, por lo que no tendr&amp;iacute;a demasiado sentido entornos trabajados en tres dimensiones y unos renderizados maravillosos. Los entornos no suelen ser animados, pero los diferentes personajes que aparecen (y son bastantes) tienen muchas expresiones y son divertidos de ver. En resumen, los dibujos est&amp;aacute;n muy bien. Es m&amp;aacute;s, opino que el aspecto sencillo hace que sea m&amp;aacute;s complicado darse cuenta de ciertas cosas, y le a&amp;ntilde;ade un inter&amp;eacute;s adicional. As&amp;iacute; que no hay ninguna queja, adem&amp;aacute;s, personalmente, siempre me han gustado las t&amp;iacute;picas aventuras conversacionales y de relaciones de los juegos japoneses, y se basan en CGs sencillos y de estilo manga. Es como leer y participar en un manga interactivo a color ^_^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;JUGABILIDAD&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Me ha sorprendido lo bien que se integra este tipo de juegos con la plataforma. Las dos pantallas funcionan a la perfecci&amp;oacute;n, una para el trabajo y otra para la lectura. Mientras la principal te da el entorno y el texto, junto con los personajes, la pantalla t&amp;aacute;ctil es donde el jugador realiza todas las elecciones e investigaciones, y da muchas posibilidades ya que no se limita s&amp;oacute;lo a darle a un bot&amp;oacute;n con una opci&amp;oacute;n que responda a alguna pregunta. Primero, est&amp;aacute; lo de consultar en todo momento el acta del juicio y poder ver los datos de las pruebas del inventario y de las personas implicadas en los sucesos. Por otro lado, est&amp;aacute; la opci&amp;oacute;n de examinar los entornos, donde con un puntero vas descubriendo un fondo de un lugar y tanteando para buscar pruebas. Finalmente, el juego me ha dejado sorprendida, sobre todo en la &amp;uacute;ltima parte, ya que se da la opci&amp;oacute;n de analizar tridimensionalmente las pruebas, y por lo tanto, descubrir nuevos datos. Pero no s&amp;oacute;lo eso... tambi&amp;eacute;n hay un momento en el que se hacen an&amp;aacute;lisis para desvelar pruebas ocultas, y sin duda, descubrir huellas es impresionante. Alguien me hab&amp;iacute;a dicho que la DS respond&amp;iacute;a cuando soplabas a la pantalla t&amp;aacute;ctil, pero no me lo hab&amp;iacute;a tomado demasiado en serio. Ahora, despu&amp;eacute;s de ver que, tras poner &quot;polvos de aluminio&quot;, soplas a la pantalla y se DISIPAN... no tengo duda de que acabar&amp;eacute; por tener una DS propia en mi poder *_*.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, otra cosa harto interesante es eso de poder gritar &quot;&amp;iexcl;PROTESTO!&quot; durante los juicios (tambi&amp;eacute;n se le puede dar a un bot&amp;oacute;n y salt&amp;aacute;rselo, pero es m&amp;aacute;s divertido hacerlo uno mismo). En mi casa est&amp;aacute;n hartos de oirme por los pasillos gritando &quot;&amp;iexcl;protesto!&quot; &quot;&amp;iexcl;un momento!&quot; y &quot;&amp;iexcl;toma ya!&quot;, tanto con la DS en las manos como cuando no estoy jugando ^^U. En resumen, es comod&amp;iacute;simo jugar a este juego, y no hay ning&amp;uacute;n problema aprender los mecanismos, las dificultades residen m&amp;aacute;s bien en saber explotar las posibilidades. Tambi&amp;eacute;n se agradece poder guardar en cualquier momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;HISTORIA&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Como es de suponer, cada caso tiene su historia, y &amp;eacute;sta se va desvelando (con la ayuda del jugador) poco a poco, acabando por tomar matices diferentes gracias a las pruebas y descartando y llegando a conclusiones en los testimonios. A pesar de todo, existe cierta coherencia entre los casos y cierto orden. Yo dir&amp;iacute;a que el hilo conductor del juego son las relaciones entre los personajes (preexistentes y las que se van creando). Al menos en el primer juego, tambi&amp;eacute;n existe cierto proceso de aprendizaje ya que temas que aparecen en juicios anteriores pueden dar pistas para los siguientes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dejando las particularidades de cada caso a un lado, Phoenix Wright es el protagonista de los cinco cap&amp;iacute;tulos de este juego. Es un abogado reci&amp;eacute;n licenciado de 24 cuyo trabajo comienza como miembro del bufete de su jefa, Mia Fey. Por una serie de circunstancias que comentar ser&amp;iacute;a claramente entrar en el dominio de los spoilers, Phoenix (a veces tambi&amp;eacute;n llamado Nick) acaba trabajando con la hermana de Mia como ayudante, y debe enfrentarse varias veces a un radical y efectivo fiscal, Miles Edgeworth... que adem&amp;aacute;s resulta ser un conocido del protagonista y que le pondr&amp;aacute; en m&amp;aacute;s de un aprieto... Pero tambi&amp;eacute;n acabar&amp;aacute; necesitando de la ayuda de Phoenix. A esta ecuaci&amp;oacute;n se le ha de a&amp;ntilde;adir diversos y carism&amp;aacute;ticos testigos (que suelen ser bastante petardos, todo hay que decirlo, y caen mal porque gustan de testificar a lo falso y de ponerle las cosas dif&amp;iacute;ciles al Sr. Wright, de la defensa), un inspector de polic&amp;iacute;a muy majo (pero que no se sabe c&amp;oacute;mo consigui&amp;oacute; llegar a su puesto, la verdad ^^U), otros personajes varios (acusados, fiscales, asesinos &amp;gt;_&amp;gt;U...) y un juez bastante inocente y f&amp;aacute;cil de persuadir (que no se entera ni del nodo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Si hablamos ahora de la calidad de las historias individuales... reconozco que son retorcidas, pero creo que es algo intr&amp;iacute;nseco al g&amp;eacute;nero policiaco, y todo el juego se articula entorno a truculentos asesinatos y manipulaciones de pruebas. Inocente no es en ning&amp;uacute;n momento, claro est&amp;aacute;. Por otro lado, no s&amp;eacute; si le pasar&amp;aacute; al resto de jugadores... pero a m&amp;iacute; me han dejado bastante aluncinada varios casos, porque hab&amp;iacute;a cosas que pod&amp;iacute;a haber deducido, pero con diferentes giros, me encontr&amp;eacute; en medio de un resultado completamente inesperado. Vamos, que resulta novedoso, y sorprendente (o igual es que yo soy muy simple y se me pasan muchas cosas por alto xD). Concluyendo, que mantiene tu inter&amp;eacute;s, tanto por los casos como por la interacci&amp;oacute;n de personajes &lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;(especialmente la relaci&amp;oacute;n del abogado defensor y el fiscal Edgeworth ^^U)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&amp;Uacute;SICA&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Bueeeeeno... Mola, pero se hace tremendamente pesada en ocasiones. Especialmente cuando est&amp;aacute;s durante 20 minutos escuchando la misma melod&amp;iacute;a repetitiva mientras buscas desesperadamente una contradicci&amp;oacute;n en el testimonio y una prueba para protestar sin arriesgarte a que te amoneste el juez. A&amp;uacute;n as&amp;iacute;, ciertos temas tiene gancho. Quiz&amp;aacute;s otro de los problemas sea que son... muy MIDI (formato de archivos de m&amp;uacute;sica polif&amp;oacute;nicos antiguos), y te da la impresi&amp;oacute;n de estar jugando todav&amp;iacute;a en una gameboy de las de toda la vida ^^U.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TRADUCCI&amp;Oacute;N Y VOCES&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Eso s&amp;iacute;, las voces se oyen claramente, y en espa&amp;ntilde;ol (y todav&amp;iacute;a tengo pensado ponerme en el m&amp;oacute;vil el &quot;&lt;em&gt;&amp;iexcl;protestoooo!&lt;/em&gt;&quot; del fiscal Von Karma xD). La traducci&amp;oacute;n est&amp;aacute; bien hecha, usa frases hechas en espa&amp;ntilde;ol, lenguaje moderno, y es divertida y agradable de leer. No tengo ninguna queja (aunque es cierto que en alguna ocasi&amp;oacute;n se han saltado un &quot;que&quot; escribiendo, pero un error lo tiene cualquiera ^_~).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DIFICULTAD&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Como ya he comentado, es muy sencillo &quot;jugar&quot;. Ahora, avanzar en otra historia. La dificultad va en aumento de juicio a juicio. A veces es sencillo ver algo que falla, pero resulta que es f&amp;aacute;cilmente desprestigiado por la &quot;oposici&amp;oacute;n&quot;, y al final, puede que la prueba id&amp;oacute;nea sea algo que hayas mostrado antes y cueste caer en que vuelve a ser eso lo que espera el jurado. El juego no tiene s&amp;oacute;lo la parte de averiguar mucho y prestar atenci&amp;oacute;n a toda la informaci&amp;oacute;n, sino saber relacionar y caer en las contradicciones, aunque sean detalles que aparentemente parecen poco relevantes (y que luego el protagonista sabe explotar muy bien). Opino que tambi&amp;eacute;n hay parte de prueba y error, porque a veces puedes tener claro qu&amp;eacute; quieres mostrar, pero no encuentras la intervenci&amp;oacute;n id&amp;oacute;nea del testigo, y se requieren pasos intermedios. Luego hay pruebas que no se usan (o al menos, no en el juicio en s&amp;iacute; ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Me ha parecido complicado a su manera, pero como debe ser. No esperar&amp;iacute;a menos de un juego del estilo, y no tendr&amp;iacute;a gracia si todo fuera predecible y f&amp;aacute;cilmente descubierto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSI&amp;Oacute;N&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Bueno... teniendo en cuenta que me ha durado 5 d&amp;iacute;as... y &lt;em&gt;demasiadas &lt;/em&gt;horas al d&amp;iacute;a... Creo que es obvio que el juego ha logrado mantenerme con inter&amp;eacute;s durante todo su desarrollo y me ha dejado bastante... obsesionada con el asunto. En conjunto, me parece un juego muy bueno, innovador por su tem&amp;aacute;tica y muy entretenido, siendo serio pero a la vez muy divertido y lleno de an&amp;eacute;gdotas. Los personajes son carism&amp;aacute;ticos y no se mantienen est&amp;aacute;ticos, sino que se implican emocionalmente y van cambiando con el desarrollo de la historia. Vamos, que me promet&amp;iacute; que dejar&amp;iacute;a pasar un par de d&amp;iacute;as antes de coger el siguiente, pero no s&amp;eacute; si lo cumplir&amp;eacute; ^^U. Mi pasi&amp;oacute;n por el fiscal Edgeworth ya es digna de elogio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Comentarios adicionales de car&amp;aacute;cter personal e intrasferible&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (es aqu&amp;iacute; donde pod&amp;eacute;is dejar de leer porque ya no es objetivo y puede derivar en lo que hace que a Magi_K le de la obsesi&amp;oacute;n por ciertas cosas ^^U).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta content=&quot;Word.Document&quot; name=&quot;ProgId&quot; /&gt;&lt;meta content=&quot;Microsoft Word 12&quot; name=&quot;Generator&quot; /&gt;&lt;meta content=&quot;Microsoft Word 12&quot; name=&quot;Originator&quot; /&gt;&lt;link href=&quot;file://blogs.miarroba.com/C:%5CDOCUME%7E1%5CUsuario%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot; rel=&quot;File-List&quot; /&gt;&lt;link href=&quot;file://blogs.miarroba.com/C:%5CDOCUME%7E1%5CUsuario%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot; rel=&quot;themeData&quot; /&gt;&lt;link href=&quot;file://blogs.miarroba.com/C:%5CDOCUME%7E1%5CUsuario%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot; rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; /&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;   Normal  0      21      false  false  false    ES  JA  X-NONE                                          MicrosoftInternetExplorer4                                     &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;                                                                                                                                                                                                                                                                                    &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt;&lt;/style&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hay yaoi (bueno, shonen-ai).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vale, s&amp;oacute;lo he jugado a uno y no puedo hacer una demostraci&amp;oacute;n infalible (o un testimonio, ya que hablamos de juicios) con una prueba definitiva de esta afirmaci&amp;oacute;n. Pero hay un rollo muy interesante entre el fiscal y el protagonista *_*. Y no lo digo yo sola, me he documentado (es alucinante la gran cantidad de fanart y doujinshis sobre este asunto, quedo realmente alegre tras verlo 8D). No es una prueba irregutable, pero el (o la, m&amp;aacute;s probablemente) que ilustra cierto artwork del videojuego tambi&amp;eacute;n dibuja yaoi (o eso he le&amp;iacute;do por ah&amp;iacute; ). Pero bueno, es esta clase de relaci&amp;oacute;n que si quieres la ves y si no no (lo cual considero justo para los jugadores masculinos ^^U). Y dejo mis opiniones subjetivas para otro momento mejor ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&amp;iquest;Pr&amp;oacute;ximamente?&lt;/span&gt; No tengo ni idea, ahora mismo estoy jugando al &lt;em&gt;Sam &amp;amp; Max&lt;/em&gt; (PC), al &lt;em&gt;Shin Megami Taisen Persona 3&lt;/em&gt; (PS2) y tengo que probar el &lt;em&gt;Super Smash Brothers Brawl &lt;/em&gt;(WII), por no mencionar que tambi&amp;eacute;n tengo en mi poder el &lt;em&gt;Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk&lt;/em&gt; en japon&amp;eacute;s (WII) y estoy muy interesada en empezar el segundo juego de la saga del &lt;em&gt;Phoenix Wright&lt;/em&gt;. O_O, lo raro es que salga de mi casa a veces xD. &lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;Tambi&amp;eacute;n tengo la horrible idea de que esto es una magn&amp;iacute;fica forma de ahorrarme pensar en que me quedan poqu&amp;iacute;simos d&amp;iacute;as para plantearme qu&amp;eacute; demonios estudio el a&amp;ntilde;o que viene, y s&amp;oacute;lo tengo claro que no me ilusiona quedarme en sociolog&amp;iacute;a por m&amp;aacute;s tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;Esperemos que la indecisi&amp;oacute;n no acabe conmigo, pero nadie se imagina lo cansada que estoy en est&amp;aacute; situaci&amp;oacute;n&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;iexcl;Hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>    </item>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00003-da-vuelve-a-estar-activa.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-06-30T10:47:32+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>DA vuelve a estar activa</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00003-da-vuelve-a-estar-activa.html</link>        <description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Tras casi dos a&amp;ntilde;os de escas&amp;iacute;sima o inexistente actividad, he recogido los b&amp;aacute;rtulos (que viene a ser: he limpiado el centro de mensajes, que ten&amp;iacute;a m&amp;aacute;s de 1000 XD) y he vuelto a poner en marcha mi cuenta con una peque&amp;ntilde;a subida masiva de fanarts de Bleach, Tsubasa y Sonic. No es mucho, pero est&amp;aacute; ah&amp;iacute; para empezar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sentiros libres de daros una vuelta por ah&amp;iacute;. Y os aviso que contiene yaoi (aunque creo que no demasiado expl&amp;iacute;cito esta vez xD).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://magi-k.deviantart.com/gallery/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Galer&amp;iacute;a de Deviantart de Magi_K&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero subir m&amp;aacute;s pronto, en cuanto me centre un poco y decida dejar de jugar a 3 juegos a la vez en diferentes plataformas &amp;gt;_&amp;gt;U&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que no sab&amp;eacute;is lo que es exactamente Deviantart, es un portal para subir im&amp;aacute;genes (o texto y ahora se ha extendido tambi&amp;eacute;n a animaciones) que directa (un dibujo) o indirectamente (una foto de un cosplay = traje) tienen que ver con algo que has hecho t&amp;uacute;. Pero especialmente es un lugar de galer&amp;iacute;as de artistas donde hay cada maravilla... *_*. Reconozco que en sus inicios ten&amp;iacute;a mucho encanto, pero DA perdi&amp;oacute; muchos miembros cuando decidi&amp;oacute; cambiar sus reglas de copyright que b&amp;aacute;sicamente dec&amp;iacute;a que todo lo que posteabas all&amp;iacute; pasaba a poder ser utilizado libremente por ellos (aunque con ciertos matices). Eso no me hizo tanta gracia, ni a m&amp;iacute; ni a un grueso de personas que durante una temporada desconfi&amp;oacute; y se distanci&amp;oacute;. Seg&amp;uacute;n s&amp;eacute;, se llevaron a cabo m&amp;aacute;s modificaciones. En todo caso, yo he decidido no subir nada original all&amp;iacute; (o al menos, nada a lo que le tenga un especial aprecio y derive de mi propia idea). As&amp;iacute; pues, por el momento s&amp;oacute;lo habr&amp;aacute; fanart (y fotos de cosplays, supongo), y el resto lo dejo para la p&amp;aacute;gina web que alg&amp;uacute;n d&amp;iacute;a me har&amp;eacute; xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, para que not&amp;eacute;is lo que mola Deviantart... &amp;iexcl;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/DeviantART&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tiene ficha en la wikipedia&lt;/a&gt;! (me lo imaginaba, pero me ha hecho ilusi&amp;oacute;n verla, de todas formas ^^)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>    </item>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00002-game-pc-jack-keane-al-rescate-del-imperio-britantico.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-06-17T19:25:37+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>[GAME-PC] Jack Keane, al rescate del imperio britántico</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00002-game-pc-jack-keane-al-rescate-del-imperio-britantico.html</link>        <description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Cuando digo que siempre he sido una amante de las aventuras gr&amp;aacute;ficas no es una exageraci&amp;oacute;n, ya que el primer ordenador con Windows 3.1 era el de mi abuelo y me pas&amp;eacute; mi tierna infancia observando como mis primos se iban pasando el Prince of Persia y aprendiendo a jugar a todos las grandes aventuras que siguen siendo las mejores, sin importar lo pixelados que sean los gr&amp;aacute;ficos y los horribles midis de fondo ( &quot;la mano se conecta con la... &amp;iexcl;cabeza!&quot; xD -MI2). Aunque eso no viene al caso, cuando me cruc&amp;eacute; con un juego nuevo por casualidad y le&amp;iacute; &quot;aventura gr&amp;aacute;fica&quot;, me dio un vuelco el coraz&amp;oacute;n. &amp;iexcl;No pod&amp;iacute;a dejarla escapar! Y as&amp;iacute; es, no lo he hecho. Me ha durado 3 d&amp;iacute;as. Eso no es indicativo, porque yo me habr&amp;eacute; pasado del orden de unas 8 horas (o m&amp;aacute;s) al d&amp;iacute;a con ella xD, y reconozco que he mirado la gu&amp;iacute;a (una vez &amp;gt;_&amp;gt;U); pero me ha dado para rato. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;iexcl;A lo que vamos, un review sobre JACK KEANE! &amp;iquest;Es un pirata, es un explorador? &amp;iquest;Un aventurero quiz&amp;aacute;s? &amp;iquest;Un h&amp;eacute;roe? ... Es Jack, luego cada uno tendr&amp;aacute; que hacerse su opini&amp;oacute;n ^^U.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;JACK KEANE, AL RESCATE DEL IMPERIO BRIT&amp;Aacute;NICO&lt;/span&gt; (Fx Interactive / 10tacle Studios)&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;500&quot; src=&quot;http://static.zooomr.com/images/4690122_feb0281214.jpg&quot; width=&quot;351&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INTRO&lt;/strong&gt;: Paso de poner notas, todo esto es una opini&amp;oacute;n personal, pero intentar&amp;eacute; ser objetiva y que esto resulte &amp;uacute;til ^_~.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;TRAILER&lt;/strong&gt;: por cortes&amp;iacute;a de Youtube xD&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; height=&quot;370&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ePqclEd1is0&amp;amp;rel=1&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;370&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; play=&quot;false&quot; loop=&quot;false&quot; wmode=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;JUGABILIDAD&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El juego es de un g&amp;eacute;nero claro, como ya he mencionado. Se ajustacompletamente a los c&amp;aacute;nones de las aventuras gr&amp;aacute;ficas, con un f&amp;aacute;cilmodo de desplazamiento a base de clics de rat&amp;oacute;n y tan s&amp;oacute;lo dosopciones: examinar (click izquierdo) y utilizar / hablar / subir obajar a... (click derecho). El inventario est&amp;aacute; arriba, te guste o no xD, y ves los objetos ordenados. Por lo dem&amp;aacute;s, todo es visibilidad, tu personaje y el medio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; La c&amp;aacute;mara se va adaptando a la posici&amp;oacute;n del personaje y normalmente la visibilidad es bastante buena. Los escenarios son amplios pero va desvel&amp;aacute;ndose el acceso a ciertas &amp;aacute;reas progresivamente, por lo que es f&amp;aacute;cil orientarse y acabas aprendi&amp;eacute;ndote los espacios f&amp;aacute;cilmente. Va dividi&amp;eacute;ndose por &quot;cap&amp;iacute;tulos&quot; de alguna manera, pero no tienen t&amp;iacute;tulo ni pantallita de presentaci&amp;oacute;n. Es posible obtener una lista de las tareas pendientes en la fase en la que te encuentres si te has perdido o has decidido obviar las secuencias de historia que te lo dec&amp;iacute;an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En general, es completamente accesible y muy sencillo el manejo. Tambi&amp;eacute;n es f&amp;aacute;cil de guardar, a trav&amp;eacute;s del men&amp;uacute; (ESC) y tiene el modo de slots para partidas guardadas y luego, un guardado autom&amp;aacute;tico que te permite volver donde estabas antes de salir del juego. No tiene misterio ^_^. Al principio pens&amp;eacute; que se har&amp;iacute;a incluso &lt;em&gt;demasiado &lt;/em&gt;sencillo (echo en falta el &quot;tirar / empujar / encender / abrir / cerrar / etc&quot; xD), pero lo compensa con otras complicaciones en el camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GR&amp;Aacute;FICOS&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Son bastante buenos, en 3D todos los entornos y personajes. No hay un detalle espeluznante ni es una obra de arte de la inforgraf&amp;iacute;a, pero es agradable de ver, las im&amp;aacute;genes son claras y no se te come la memoria del ordenador ni se tira horas para cargarse. Resulta funcional y con colores bonitos ^_^. Si hay algo que me ha chocado es c&amp;oacute;mo han tratado los entornos con agua, muy luminosos y tranquilizantes, a pesar de la deseperaci&amp;oacute;n por no saber qu&amp;eacute; cuernos te falta por encontrar ^^U. Los personajes son monos, me gustan, y se han portado con las expresiones faciales (aunque sean limitadas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sin embargo, no todos los lugares son accesibles y te puedes encontrar al personaje corriendo en direcci&amp;oacute;n contraria cuando has intentado acceder a una posici&amp;oacute;n &quot;off limits&quot; y &amp;eacute;l la interpreta como la de la zona de atr&amp;aacute;s y se va a dar toda la vuelta xD. Y claro, como es casi inevitable, siempre se presenta alguna posici&amp;oacute;n en que el personaje atraviesa objetos del entorno, como bien marcan ellos en una de las tomas falsas (&amp;iexcl;s&amp;iacute;, tomas falsas! ^^ original, &amp;iquest;eh?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;HISTORIA&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bueno, aqu&amp;iacute; ya tengo mis pegas... Primero quiero decir que despu&amp;eacute;s de jugar al Runaway 1 y 2, la verdad es que le ten&amp;iacute;a m&amp;aacute;s bien desconfianza a las historias de los juegos de Fx Interactive. Hollywood Monsters tampoco me mat&amp;oacute;, pero me gust&amp;oacute; bastante m&amp;aacute;s y me mantuvo interesada (aunque creo que tambi&amp;eacute;n ayud&amp;oacute; que fuera de dibujos y que me gustara la pareja que hac&amp;iacute;an los dos personajes principales &amp;gt;_&amp;gt;U). Jack Keane... bueno, no es una maravilla de gui&amp;oacute;n, la verdad. Quiz&amp;aacute;s roz&amp;oacute; demasiado en la inocencia para mi gusto mientras por otro lado ten&amp;iacute;a implicaciones m&amp;aacute;s bien de tinte adulto, lo que la hace un poco contradictoria. Sin embargo, me lo he pasado francamente bien jug&amp;aacute;ndola por la interacci&amp;oacute;n de personajes, los detalles, las abundantes referencias a otras pel&amp;iacute;culas y juegos y lo insustancial del asunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; B&amp;aacute;sicamente, la historia empieza en Londres. Jack es un capit&amp;aacute;n de barco (cutre) que debe dinero a un mafioso, le persiguen unos matones y acaba enrol&amp;aacute;ndose en una misi&amp;oacute;n que le ofrece el servicio de inteligencia ingl&amp;eacute;s en la que tiene que llevar a un agente secreto a la Isla de Tooth donde el malvado Doctor T. est&amp;aacute; creando un tipo de planta &lt;em&gt;herv&amp;iacute;vora &lt;/em&gt;que devora las plantaciones de t&amp;eacute; de modo que s&amp;oacute;lo acabe existiendo su variedad de Earl Grey y el mercado quede dominado por &amp;eacute;l. S&amp;iacute;, despu&amp;eacute;s de o&amp;iacute;r esto, uno se queda un poco traspuesto. Claro, para que Jack sea el h&amp;eacute;roe, las cosas se complican, el agente resulta ser un franc&amp;eacute;s imb&amp;eacute;cil (porque no hay otra forma de describirlo, y aunque te caiga mejor o peor, es innegable que es un idiota xD) y la atractiva americana Amanda acude a las Isla de Tooth contratada como esbirr@ del Doctor T y convirti&amp;eacute;ndose en la archienemiga de Jack (s&amp;oacute;lo hasta que se entera de que ha estado operando con el malo, asunto que hab&amp;iacute;a pasado por alto ^^U). La historia se centra la mayor&amp;iacute;a del tiempo en dicha isla que est&amp;aacute; cerca/en India y con los pintorescos habitantes del lugar, una boda incelebrable porque un novio ha perdido la memoria, un monje cachondo mental de un templo que destila licor y un pasado oculto de Jack, que descubre qu&amp;eacute; pas&amp;oacute; antes de su conocimiento de haber crecido en un orfanato ingl&amp;eacute;s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; No es una maravilla, ya lo he dicho; y la trama central se puede decir que es un poco &quot;chorra&quot;. Sin embargo, los di&amp;aacute;logos tienen momentos interesante, la historia es entretenida, las mini aventuras que tienes que hacer para poder avanzar tienen su encanto y acabas tom&amp;aacute;ndole bastante cari&amp;ntilde;o a los personajes, especialmente a Jack, que mete la pata con una facilidad asombrosa y le cuesta pillar las cosas, lo que le hace m&amp;aacute;s humano y m&amp;aacute;s gracioso (no como Brian, de Runaway, que me ca&amp;iacute;a como una patada en el h&amp;iacute;gado &amp;not;&amp;not; ). Por otro lado, Amanda es la t&amp;iacute;pica americana explosiva con un rifle que tiene sus momentos de rubia tonta y pava, pero que es efectiva, directa y hace lo que tiene que hacer, por lo que es una buena compa&amp;ntilde;era para Jack (como enemigos no llega demasiado lejos ninguno xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Y respecto a las an&amp;eacute;cdotas... te saca la sonrisa o la carcajada cuando oyes a un secundario decir &quot;nadie me hace caso... seguro que diga lo que diga no me escuchar&amp;aacute;n... &amp;iexcl;y resulta que al final de la pel&amp;iacute;cula &amp;eacute;l tambi&amp;eacute;n es un fantasma!&quot; XDDD Como esas hay muchas. Y ol&amp;eacute; por un &quot;&amp;iexcl;por qu&amp;eacute; no te callas!&quot; en un di&amp;aacute;logo, con tono real y todo, por parte de Jack. Tambi&amp;eacute;n hay un &quot;&amp;iexcl;no te dejar&amp;eacute; pasar!&quot; muy aut&amp;eacute;ntico. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&amp;Uacute;SICA&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Es m&amp;uacute;sica de aventura gr&amp;aacute;fica. Est&amp;aacute; ah&amp;iacute;, de fondo. No molesta, no se hace particularmente pesada salvo alg&amp;uacute;n tema, pero creo que ni me he dado cuenta. Son esas cosas que no son destacables de esta clase de g&amp;eacute;nero (salvo en un Monkey Island donde TODO destaca xD). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TRADUCCI&amp;Oacute;N Y VOCES&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;iquest;He comunicado ya lo orgullosa que suelo estar con los doblajes de los videojuegos? La verdad es que los equipos de traducci&amp;oacute;n se lo curran mucho para dar una traducci&amp;oacute;n perfecta, moderna y con su argot y modismos del momento; por no hablar de los actores de doblaje, que le ponen sentimiento y car&amp;aacute;cter a sus personajes. El resultado es positivo en todos los aspectos, no tengo ninguna queja a este respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Quiz&amp;aacute;s lo &amp;uacute;nico sobre lo que expresar&amp;iacute;a mi desagrado es algo inevitable: las frases de &quot;no creo que funcione&quot; &quot;no funcionar&amp;aacute;&quot; y sus derivados. Se hacen pesadas. S&amp;iacute;, lo s&amp;eacute;. Es irremediable. Pero las escuchas tantas veces que a veces te entran ganas de que tengan un repertorio m&amp;aacute;s variado y usen m&amp;aacute;s frases negativas diversas para que no se haga tan repetitivo. Tampoco es frustrante, la frustraci&amp;oacute;n te la da el estar media hora d&amp;aacute;ndole vueltas a lo mismo y no avanzar nada xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DIFICULTAD&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El juego no es dif&amp;iacute;cil, en particular porque se dan varios casos en los que, para desbloquear algo, lo puedes hacer de dos formas diferentes; lo que le a&amp;ntilde;ade cierta gracia (y cierta facilidad adicional). Los objetos desaparecen cuando se han usado para lo que correspond&amp;iacute;a la mayor&amp;iacute;a de veces, lo que lo hace m&amp;aacute;s facil al dejar menos alternativas restantes. No obstante, muchas veces las soluciones son intrincadas y no van todas por l&amp;oacute;gica; muchos avances se hacen por casualidad o por que no hab&amp;iacute;a otra alternativa (especialmente en las &amp;uacute;ltimas fases). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Por un lado, es f&amp;aacute;cil porque el n&amp;uacute;mero de opciones es limitado en todos los aspectos (o al menos comparado con otros juegos); sin embargo, por otro, muchas veces se torna complicado en el medio tridimensional de encontrar un objeto que no est&amp;aacute; particularmente destacado. Es necesario buscar y analizar todas las opciones. Reconozco que uno de mis problemas era que veo varios elementos y ya preveo una acci&amp;oacute;n, luego trato de hacerlo conforme creo que es, en vez de caer en que la soluci&amp;oacute;n es mucho m&amp;aacute;s f&amp;aacute;cil y la tengo delante de las narices ^^U. Otra cosa relativamente frecuente es la combinaci&amp;oacute;n de m&amp;aacute;s de dos elementos en el inventorio, que a veces uno cree que con dos se ha montado ya el objeto salvador y no, falta a&amp;ntilde;adirle la cosa m&amp;aacute;s est&amp;uacute;pida que no hab&amp;iacute;as pensado que tuviera ninguna funci&amp;oacute;n XD. Adem&amp;aacute;s, durante el juego hay una especie de bonus que es realizar acciones que desbloquean el extra de un museo de cera con los personajes y un modo retro (que viene a ser jugar el juego en color sepia ^^U). As&amp;iacute; que tiene una curiosidad adicional para los que lo quieran todo al 100%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PRECIO&lt;/strong&gt;: es FX, todos los juegos tienen un precio muy bueno, y es as&amp;iacute; como debe ser. No duele en absoluto gastarse el dinero en el juego. A ver si &lt;em&gt;La Inonbrable&lt;/em&gt; aprende &amp;not;&amp;not;U.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSI&amp;Oacute;N&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Me ha gustado. Me ha entretenido, me lo he pasado bien y es uno m&amp;aacute;s para la colecci&amp;oacute;n. Es un juego para pasar el rato, para aprovechar ese momento de baj&amp;oacute;n post-ex&amp;aacute;menes xD y acumular energ&amp;iacute;a para el resto del verano. En general puede que las aventuras gr&amp;aacute;ficas de Fx no le lleguen ni a la suela del zapato a las antiguas de la plataforma Scumm, pero son las &amp;uacute;nicas que se hacen actualmente. Y de todas, Jack Keane es la que m&amp;aacute;s me ha gustado con creces. As&amp;iacute; que, &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;recomendado &lt;/span&gt;^^. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora a ver si me pillo el Sam &amp;amp; Max ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya sido de utilidad el review, &amp;iexcl;un saludo y hasta la pr&amp;oacute;xima! ^_~&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>    </item>    <item rdf:about="http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00001-esto-es-para-ver-si-se-como-va-esto.html">        <dc:format>text/html</dc:format>        <dc:date>2008-06-09T00:58:54+01:00</dc:date>        <dc:creator>Magi_K</dc:creator>        <title>Esto es para ver si sé como va esto</title>        <link>http://mgklog.blogcindario.com/2008/06/00001-esto-es-para-ver-si-se-como-va-esto.html</link>        <description>PROBANDOOOO</description>    </item></rdf:RDF>